Графические карты, какими могут быть их узкие места?
Мой друг готов купить или собрать компьютер в основном для графического дизайна, но, в частности, для 3D animation
(коротких фильмов) и запуска тяжелых программ, таких как: Maya, 3D-Max, After-Effect и некоторые другие.
После небольшого поиска хорошего GC (графическая карта), который способен обрабатывать и обрабатывать такие сложные и сложные задачи (анимация, рендеринг, добавление эффектов и т. Д.), Мы узнали, что Nvidia уже предлагает отличную серию GC специализируется на CAD & 3D, что называется Quadro
... но, к сожалению, это невероятно недоступно для всех!
Поэтому мы решили позаботиться о серии Nvidia GTX или некоторых других.
Вопрос заключается в следующем: если мы купили последний GTX, например, каковы могут быть его ограничения / возможности в проектировании анимации, если мы знаем, что Nvidia говорит, что GTX не предназначен для CAD и 3D? какова его узкая часть в основном? до какой точки мы не смогли выйти за пределы, и этот GC сломался?
Лучше купить несколько старых моделей Quadro, чем покупать новый GTX? а как насчет других брендов, я имею в виду ATI например?
PS: наш бюджет едва составляет ~ 700-800 $
0 ответов на вопрос
Похожие вопросы
-
3
Как сделать интересные фильмы для онлайн-обучения?
-
2
ПО для генерации Venn
-
7
Приостановка анимации .gif в Google Chrome
-
-
4
Powerpoint: анимация для построения таблицы, по одной строке за раз
-
3
Конвертировать анимированные SVG в фильм
-
1
After Effects CS4, 3D двустороннее изображение
-
2
Видео / Анимированный GIF расширенный редактор кадров?
-
2
Отображение последовательности изображений в Linux
-
1
Анимационные циклы в 3ds max 2010
-
3
Бесплатное программное обеспечение для анимации? (замена для Flash MX)