Мой вывод: wavefront .obj
Причина в том, что он существует по крайней мере с 80-х годов, он поддерживается как формат файла импорта по крайней мере:
- все версии майя
- 3ds Max
- смеситель
- молочная форма 3d
.obj, .x, .3dmf .. их так много.
Иногда почти невозможно найти плагины для импорта для загрузки какого-то особенно странного расширения в популярное программное обеспечение для моделирования.
Какой формат модели лучше всего использовать при экспорте чего-либо, что вы в идеале надеетесь, что оно будет читаемым людьми «в прошлом» (работающими на действительно старом программном обеспечении) и «в будущем» (через 5 лет?)
Мой вывод: wavefront .obj
Причина в том, что он существует по крайней мере с 80-х годов, он поддерживается как формат файла импорта по крайней мере:
Может быть, я здесь предвзятый, но я предпочитаю формат файлов Blender, и, поскольку blender является открытым исходным кодом, я не вижу, что он теряется в ближайшее время (этот формат совместим как вверх, так и вниз)
Кроме того, я хорошо создаю fbx-файлы Experience, но вы можете попробовать формат Open Source, такой как collada, и написать свой собственный импортер / попросить кого-то написать его для вас / найти кого-то, кто уже написал один (что не редкость для collada).
DXF используется, чтобы быть в формате несколько лет назад; все знали об этом.