3D-рендеринг программного обеспечения уже давно поддерживает многопроцессорность. "Рендеринг ферм" - все об этом. Обратите внимание, что я сказал многопоточность, а не многопоточность. Акт рендеринга изображения часто бывает однопоточным. но вы можете обрабатывать несколько кадров одновременно при рендеринге видео. Таким образом, 4 ядра будут рендерить видео в 4 раза быстрее.
Вот статья на тему Extremetech. Как вы можете видеть, рендеринг примерно в два раза быстрее на четырехъядерных процессорах (QX6850), чем на двухъядерных аналогичных скоростях (E6850):