Настольные компьютеры не так ограничены по мощности, как ноутбуки, и не предполагаются необходимыми для работы в этой конфигурации.
Выполнение этого вида активной коммутации потребует некоторой аппаратной поддержки этой функции и означает, что ваш выделенный выход GPU должен быть возвращен обратно в ваш iGPU, или вам потребуется много сложного мультиплексирования выходов.
Из Nvidia Optimus Whitepaper на рисунке ниже показано, как подключена система.
Это означает, что вы не будете использовать выходные данные дисплея с вашей видеокарты, и вместо этого вам придется рендерить на dGPU, передавать данные визуализированного изображения в iGPU и затем отображать их. Если вы не используете 3 или более выходов на видеокарте, вы можете ограничить количество выходов на материнской плате. Наличие только одного показа было бы преградой для многих людей.
В противном случае производители материнских плат должны были бы интегрировать 3 или более выходов дисплея, которые до этого момента всегда были на видеокарте. Это усложнит вопрос или проводки и маршрутизации материнской платы.
Для высококлассных геймеров дополнительная задержка рендеринга с последующей передачей данных в iGPU для отображения, а не для видеокарты, непосредственно отображающей ее непосредственно, может быть неприемлемой.
Было очевидно, что решение Desktop Optimus было выпущено еще в 2011 году, но так и не появилось на рынке. Предположительно, это произошло из-за отсутствия спроса и поддержки со стороны производителей, которые посчитали это ненужным, когда энергоэффективность не так важна.
В результате и iGPU, и dGPU считаются полностью независимыми от настольных систем и имеют очень мало интеграции, которая наблюдается на ноутбуках.