Я считаю, что проще использовать инструмент обычного векторного прямоугольника ( U), чем специальные прямоугольники со скругленными углами, именно по этой причине. С обычным прямоугольником вы можете использовать два метода для его округления:
- Установите «округлость» в пикселях или процентах на панели «Свойства».
- Или разгруппируйте прямоугольник по пути ( Ctrl+ Shift+ G) и используйте команду «Точки наклона» на панели «Путь».
Метод Fillet, вероятно, более удобен, если вы уже работаете с путями (возможно, вы делаете сложный путь, в котором вам нужно пробить скругленный прямоугольник из другой формы), в противном случае первый метод, вероятно, будет немного быстрее. Вы можете отменить эффекты Fillet с помощью Sharpen Points, которая находится рядом с кнопкой на панели.