3Ds Max Viewport и проблема рендеринга

502

Я визуализировал изображение в Vray, но изображение Render отличается от отображаемой области видового экрана. т.е. размер изображения не выглядит так же, как в окне просмотра.

3Ds Max Viewport и проблема рендерингаВот изображение.  пожалуйста, посмотрите разницу в видимой области окна просмотра и визуализированного изображения

Вот изображение. пожалуйста, посмотрите разницу в видимой области окна просмотра и визуализированного изображения

0
Пододвиньте ближнюю плоскость отсечения ближе joojaa 8 лет назад 0
Также рассмотрите возможность присоединения к [этому предложению] (http://area51.stackexchange.com/proposals/86368/3d-graphics?referrer=QKFO2qIfMkCKQcyqcR7pKw2) joojaa 8 лет назад 1

1 ответ на вопрос

0

Seeing that it appears that your safe frames are on, your render should be the same dimensions as shown within the active viewport.

It seems to me that most likely you're overriding 3ds' render dimensions in the Frame Buffer section of the VRay settings. Ensure that the box that says "Get resolution from MAX" is checked. See image:

enter image description here