Два подхода:
Выберите весь объект, затем поверните.
Создайте объект под нужным вам углом (мне проще это сделать). Создайте 3D-блок, который будет содержать заднюю часть углового объекта. Нарисуйте диагонали с обеих сторон, чтобы создать диагональный срез. Удалите ненужные части поля, оставив диагональный срез. Затем потяните лицо, чтобы получить толщину.