Как повернуть трехмерный объект в SketchUp?

1268
Duncan Jones

Я пытаюсь создать нечто, похожее на большой сенсорный экран, который я собираюсь повернуть под углом 45 ° к полу. Т.е. представьте, как вы могли бы расположить этот сенсорный экран так, чтобы он был под удобным углом для людей, работающих на торговой выставке.

Я действительно изо всех сил пытаюсь понять, как правильно вращать мой объект. Вот мой объект, лежащий на полу (я обозначил углы, чтобы сделать описание более понятным):

object on floor

Я попытался повернуть, щелкнув по углу D, затем перетащив мышь в направлении C, чтобы определить мою ось вращения. Но тогда мне не совсем понятно, куда еще мне нужно нажать, чтобы вращение работало правильно. Как правило, происходит следующее:

the problem

Может кто-нибудь объяснить, как правильно повернуть эту форму?

1
Попробуйте сначала выбрать весь объект. Если вам не повезло, вращая его, создайте прямоугольник, добавьте диагонали и создайте прямоугольник под углом 45 градусов. Затем удалите ненужную часть конструкции и потяните грань на толщину. fixer1234 9 лет назад 0
@ fixer1234 Бинго, это сделал. Вы хотите написать краткий ответ на этот счет? Duncan Jones 9 лет назад 0

1 ответ на вопрос

1
fixer1234

Два подхода:

  1. Выберите весь объект, затем поверните.

  2. Создайте объект под нужным вам углом (мне проще это сделать). Создайте 3D-блок, который будет содержать заднюю часть углового объекта. Нарисуйте диагонали с обеих сторон, чтобы создать диагональный срез. Удалите ненужные части поля, оставив диагональный срез. Затем потяните лицо, чтобы получить толщину.

Похожие вопросы