Разрешение - это количество пикселей, отображаемых на вашем экране.
Масштабирование - это насколько все должно быть увеличено при измерении в пикселях.
Например: при уменьшении в два раза материал будет иметь одинаковый размер в пикселях, но каждый пиксель будет в два раза больше. При 200% масштабировании пиксели будут иметь одинаковый размер, но материал будет занимать в два раза больше пикселей в обоих измерениях.
Уменьшение разрешения делает все больше, как масштабирование, но:
В отличие от масштабирования, он также увеличивает пиксели (поскольку ваш физический экран имеет фиксированный размер), поэтому при рендеринге фотографий можно показать меньше деталей.
ЖК-экраны имеют фиксированное собственное разрешение, и изображение выглядит лучше, когда его настраивает системное разрешение. Использование более низкого разрешения заставляет экран интерполировать пиксели (то есть пытаться приблизить более низкое разрешение к пикселям с его собственным разрешением) и отрицательно влияет на качество изображения.
Когда у компьютера есть больше пикселей для работы, он может сделать края с контрастными цветами более четкими. Это особенно заметно при рендеринге шрифтов, но это также причина, по которой геймеры хотят играть в максимально возможном разрешении, даже если его изменение фактически не заставляет их видеть больше материала одновременно.
Вот слово «разрешение», отображаемое шрифтом 20px (внизу) и шрифтом 10px (вверху) с изменением размера для сохранения физического размера, как при использовании более низкого разрешения: