Firefox по умолчанию использует ANGLE. По крайней мере, это так на моем компьютере с Windows 7, мне пришлось явно отключить ANGLE, чтобы использовать нативный рендеринг.
Вы можете увидеть, какие драйверы вы используете с помощью about: support . В моем случае, поскольку я использую собственный рендеринг, драйверы следующие: NVIDIA Corporation - GeForce 210 / PCI / SSE2 - 3.3.0 . Если бы он использовал ANGLE, он бы утверждал, что вместо этого.
Вы можете изменить это, перейдя в about: config и переключив webgl.prefer-native-gl на true.
Примечание : я использую Firefox 5 в ветке Aurora, поэтому все это может быть неточным на Fx 4. Тем не менее, я сделал перекрестную ссылку на материал ANGLE и документацию на https: //developer.mozilla. org и кажется точным.