Это связано с плохими драйверами дисплея, разработанными не для того, чтобы полностью соответствовать ожиданиям команды Visual Studio в плане аппаратного ускорения.
Узнайте больше: http://blogs.msdn.com/b/ddperf/archive/2010/09/16/vs2010-performance-and-bad-video-drivers-hardware-redux.aspx
Я сам работал над драйверами дисплея, и это не самая простая задача, учитывая ограниченный API, предоставляемый Windows. Если вы хотите прочитать о драйверах устройств в целом, прочитайте https://en.wikipedia.org/wiki/Device_driver