Ввод временно зависает для определенных приложений
При запуске определенных приложений (в частности игр) ввод временно «зависает», из-за отсутствия более подходящих слов.
Это особенно очевидно в играх от первого лица; Вы идете, вы делаете свое дело, затем вводите «заморозить», и любая кнопка, которую вы держали нажатой, удерживается нажатой, и вы спускаетесь вниз по этой скале.
Это не связано ни с каким типом игры или приложения, в этом отношении. Пока есть OpenGL, это обязательно произойдет.
Вот некоторая замечательная информация (или ее отсутствие):
- Это блоки
alt
+tab
, - но переключение на tty работает.
dmesg
ничего не показывает- Изменение порта USB ничего не изменило, что не удивительно, так как
xinput test <device>
дает мне именно то, что я нажал, пока это происходит! 1- Тип используемой библиотеки не имеет значения:
- SDL / 2 2
- Unity3D (хотя не уверен, что они используют SDL)
- GLFW
- SFML
- UDK
- Тип используемого приложения не имеет значения:
- Игры
- Compiz, пока я не запаниковал и не кинул мой удобный tty!
Что может быть причиной такой (невероятно раздражающей) проблемы?
1. К сожалению, рабочий ввод за пределы приложения исключает аппаратные средства.
2. Это случилось с моим собственным (SDL2) приложением. Однажды. Переход по коду не показал ... ничего.
0 ответов на вопрос
Похожие вопросы
-
1
Переназначить FN на другой ключ
-
2
Как сопоставить клавиатуру Mac с компоновкой ПК?
-
4
Как переназначить клавишу извлечения на клавиатуре MacBook, чтобы «удалить»?
-
-
10
Есть ли какое-нибудь программное обеспечение, чтобы помочь мне изучить макет Dvorak?
-
6
Беспроводная (алюминиевая) клавиатура Apple на Windows
-
6
Лучшая клавиатура со встроенным указательным устройством для медиацентра Mac?
-
3
Хэш-ключ через Bootcamp на MacBook Pro
-
10
Переназначение клавиши caps lock в Windows или OS X
-
10
Как почистить клавиатуру
-
9
Как отключить или переназначить клавишу «Windows»?