Блендер 2.59 неправильное смешивание
294
Andrew
У меня проблемы с прозрачностью блендера. Я хочу создать простой двухмерный персонаж с прозрачным телом и прозрачными глазами на нем. Все объекты должны быть текстурированы. Вот изображение моей проблемы: http://postimage.org/image/7rmglejo/
Правый глаз выбран - тогда он хорошо сочетается (правый глаз выглядит так, как я хочу). Но если я отменяю выбор - это выглядит как левый глаз. Так что он смешивается с серым цветом фона вместо тела монстра.
В чем проблема?
Эта проблема возникает в финальном рендере? GLSL может не дать правильных результатов для того, что вы пытаетесь сделать, но окончательный рендер может? Кроме того, вы можете разместить свой файл смеси где-нибудь?
deltaray 12 лет назад
0
@deltaray: http://www.mediafire.com/?do6uq77vc8bnp8v - это ссылка для скачивания. При рендеринге все ок, но в этом случае удобно работать
Andrew 12 лет назад
0
0 ответов на вопрос
Похожие вопросы
-
2
вопрос рендеринга блендера
-
9
Photoshop: обрезать фотографию, чтобы она не содержала прозрачных пикселей?
-
3
Тесты / демоверсии, которые покажут возможности достойной видеокарты?
-
-
3
Open Source редактор изображений, который правильно обрабатывает прозрачность PNG Alpha?
-
3
Ресурсы для разгоняющего оборудования
-
3
Настройка прозрачности изображения в Microsoft Word 2007
-
2
Инструмент Windows, который может создать 3D текст или логотип в пакетном режиме или командной строк...
-
4
Как диагностировать, почему компьютер зависает в 3D приложении?
-
4
3D Window Manager?
-
4
3d заикание на 64 битной Windows 7