Если вы имеете в виду их графические возможности с точки зрения того, какие функции они поддерживают, а не производительность, то вы, скорее всего, захотите взглянуть на демонстрации различных версий графического движка, а не на сами карты. Например, карта, поддерживающая только DirectX 9, не будет иметь тех же визуальных возможностей, что и карта, поддерживающая DirectX 10. Две карты, поддерживающие DirectX 10.1, должны теоретически воспроизводить идентичную графику при игре в DirectX 10.1. Иногда в драйверах возникают ошибки, которые вызывают артефакты, или другие проблемы с качеством, которые создают проблемы. Существуют также параметры драйвера, контролируемые пользователем, которые могут изменить способ рендеринга игры, но суть в том, что возможности соответствуют стандарту DirectX, который поддерживает карта.
Как часть спецификаций карты, она перечислит версию DirectX, а также версию OpenGL, которую она поддерживает. Это основная спецификация, которая отличает графические возможности одной карты от другой. Есть некоторые проприетарные возможности, но я думаю, что большинство разработчиков игр не используют их, поскольку это будет означать, что их усилия по реализации этих функций будут видны только на определенных видеокартах.
Вот тот, который я видел раньше, ссылки для установщика находятся на этой странице: http://www.unigine.com/download/