Мне нужно визуализировать 3D-модель, которая была реализована в УФ-карте в Blender. Когда я нажимаю кнопку рендера, она рендерится с обычным материалом блендера. Но мне нужно сделать это с помощью текстур для ультрафиолетовой карты. Помогите мне, пожалуйста.
вопрос рендеринга блендера
2 ответа
Попробуйте нажать TexFaceкнопку в настройках материала. Это должно исправить вашу проблему.
Более подробная информация о применении УФ-карты в Blender доступна здесь .
Вам необходимо создать новый материал для объекта, и на панели текстуры этого материала добавить изображение, которое вы отобразили, в текстуру изображения. Затем вернитесь на главную панель материалов, нажмите на Map Input в крайнем правом углу. Выберите кнопку УФ. Это скажет Blender'у поместить текстуру в координаты UV карты. Теперь при рендеринге это должно появиться.
Чувак, я бы хотел, чтобы у меня был лучший форум, на который я мог бы обратить ваше внимание, я использовал себя и считаю, что это замечательный инструмент для создания 3d-моделей, но я знаю, что они зададут этот вопрос, поскольку не связаны с программированием.