Попробуйте нажать TexFace
кнопку в настройках материала. Это должно исправить вашу проблему.
Более подробная информация о применении УФ-карты в Blender доступна здесь .
Мне нужно визуализировать 3D-модель, которая была реализована в УФ-карте в Blender. Когда я нажимаю кнопку рендера, она рендерится с обычным материалом блендера. Но мне нужно сделать это с помощью текстур для ультрафиолетовой карты. Помогите мне, пожалуйста.
Попробуйте нажать TexFace
кнопку в настройках материала. Это должно исправить вашу проблему.
Более подробная информация о применении УФ-карты в Blender доступна здесь .
Вам необходимо создать новый материал для объекта, и на панели текстуры этого материала добавить изображение, которое вы отобразили, в текстуру изображения. Затем вернитесь на главную панель материалов, нажмите на Map Input в крайнем правом углу. Выберите кнопку УФ. Это скажет Blender'у поместить текстуру в координаты UV карты. Теперь при рендеринге это должно появиться.