Я преуспел в выполнении Intel IGD GPU-passthrough
для Qemu/KVM
с fully working guests
, после того, как близко к 3 -х лет распределенных независимых исследований и разработок, обратно в early 2016
, так что я обновляя здесь для заинтересованных людей. Ниже приведены полные демонстрации показывая успешную воспитани отдельных экземпляров Windows
, Ubuntu
и Android-x86
, один за другим, в Qemu/KVM
использовании, Intel IGD physical GPU
который прошел с Qemu/KVM
использованием PCI-passthrough
механизма. Они включают в себя все технические детали, включая поиск совместимого ядра хоста, Qemu/KVM
модификации исходного кода, чтобы он мог успешно предложить Intel IGD physical GPU
гостю визуализацию своей графики, и всю гостевую отладку.
Ubuntu 14.04 x86_64
(хост) : работаетQemu/KVM
сIntel IGD GPU-passed-through
Windows 10
(гость) : https://www.youtube.com/watch?v=WmKzRGT2cjIUbuntu
(гость) : https://www.youtube.com/watch?v=1_VXTDgqnHgAndroid
(гость) : https://www.youtube.com/watch?v=PBN1DmarJ7k
Связанный проект: С вышеупомянутым успехом в достижении успешных и полностью работающих гостей Intel IGD GPU-passthrough
для Qemu/KVM
, специально для Android, я переделал магистерскую работу thesis
по Android Sensor Emulation
исследовательскому проекту с этой Intel IGD GPU-passthrough
работой, чтобы иметь возможность продемонстрировать все graphics-intense
игры, оснащенные множеством emulated sensors
управляемых по hardware sensor readings
WiFi в режиме реального времени, что позволяет пользователю играть в игры для Android на ПК, используя Android-смартфон как joystick
или, другими словами, как a PlayStation controller
. Для тех, кто заинтересован в этой работе, related
чтобы Intel IGD GPU-passthrough
, ниже полная демонстрация того же само.
Play Android games on PC - Use your phone as remote - Android Sensor Emulation
: https://www.youtube.com/watch?v=vdcOS247F-4
Примечание: как таковой мой Android Sensor Emulation
не зависит от какой-либо GPU-passthrough
поддержки. Это Intel IGD GPU-passthrough
было необходимо только для продвинутых и насыщенных графикой игр для Android, таких как Need For Speed
, Asphalt
и т. Д., Которые требовали, по крайней мере, OpenGLES 3.0+
в отличие от OpenGLES 1.0/1.1
этой Qemu/KVM
эмулируемой видеокарты. Итак, чтобы продемонстрировать весь потенциал моей Android Sensor Emulation
работы с точки зрения конечного пользователя, я выбрал эти передовые графические игры, которые контролировались motion sensors
(например gyroscope
, accelerometer
и т. Д.) Показаниями, которые фактически обеспечивались моей Android Sensor Emulation
логикой.
Приветствия.