Принудительный проигрыватель Windows Media использует EVR через GPU для декодирования файлов в кодировке h264

2737
Matt

Я использую Windows 7.

Я могу использовать домашний кинотеатр Windows Media Player Classic для воспроизведения MKV и другого h264, используя мой графический процессор nVidia для декодирования видеопотока. Для этого я должен установить для параметров видеодекодера значение EVR и убедиться, что включен только кодек FFShow.

Я знаю, что это работает, потому что, если я не делаю этого, моя атомная + атомная плата пытается декодировать фильм полностью через процессор, и он пропускает каждый второй кадр. При включенном EVR и выбранных соответствующих фильтрах он воспроизводит 1080p без пропуска такта, а ядра ЦП удерживают стабильные 11%.

Моя проблема в том, что я хотел бы сделать это через Windows Media Player и Windows Media Center. Если я установлю кодеки, такие как кодек haali, это будет иметь тот же эффект? Есть ли способ гарантировать, что игроки, которые поставляются с Windows, будут использовать GPU в полной мере?

1
Не могли бы вы предоставить подробное руководство о том, как на самом деле это сделать? Возможно ли это с K-Lite Codec Pack в Windows 8.1 (без установленного Classic Media Player). 10 лет назад 0

1 ответ на вопрос

2
Matt

Я только что установил кодек Haali, и это помогло. Когда я играю контент h264 через проигрыватели прямого шоу, он использует графический процессор.

Процессор Atom находится на уровне 11% при воспроизведении 1080p - остальное делает Ion. Потрясающие!

Похожие вопросы