Хорошо, понял, этот пост помог мне решить проблему, это не проблема Google SketchUp при импорте текстур, необходимых для соединения в 3D Max.
Это текст поста, который помог решить проблему, на случай, если кто-то еще столкнется с этой проблемой. Я просто выполнил следующие действия, и файл .3ds отлично импортировал текстуры и все в Google SketchUp:
Убедитесь, что файл текстуры нужно сохранить в той же папке, что и вы. И имя файла лучше не длиннее 8 букв. Пришло время для хитрости: если вы пытаетесь визуализировать сцену, появляется сообщение об отсутствии текстуры. Перейдите на вкладку «Настройка» - «Настройка путей пользователя» - «Внешние файлы», добавьте путь к папке .3ds сохраненного файла. Это появится в рендере.