Как сделать анимацию PowerPoint, которая отменяет / меняет предыдущий шаг и масштабирует анимацию?

793
user568458

Кажется, это было бы просто и рутинно, но я не могу найти простой способ сделать это.

Предположим, у меня есть слайд со следующими анимационными фигурами:

  • Форма A начинается с размера 100x100, в позиции A: B, а затем изменяется до размера 50x50 при перемещении в положение C: D
  • Форма B начинается с размера 100x100, в позиции E: F, а затем изменяется до размера 200x200 при перемещении в положение G: H

Это часть простого эффекта «фокусировка на части диаграммы». При нажатии я хочу, чтобы эти анимации развернулись, чтобы вернуться к широкому представлению диаграммы:

  • Форма А должна вернуться к размеру 100x100 в положении A: B
  • Форма B должна вернуться к размеру 100x100 в позиции G: H

Я не могу найти способ сделать это удаленно точно. Лучше всего добавить анимацию из начальных позиций (например, для формы A, удвоить до размера 200x200 и перейти к A- (CA): B- (DB), полагая, что это приведет к более или менее правильному положению - но вместо того, чтобы начинать с C: D, он возвращается к A: B. Я даже не могу найти способ ввода чисел для хода, так что даже если бы я мог заставить его начать с C: D, я ' буду полагаться на метод проб и ошибок, перетаскивая путь в предполагаемую позицию.

Я видел несколько предложений по созданию второго слайда, который начинается на новых позициях, и создания новых анимаций, возвращающихся к старым состояниям, но я даже не могу найти способ создать слайд на основе конечных точек анимации.

Как я могу это сделать? Powerpoint 2016, если это актуально.

0

1 ответ на вопрос

0
user568458

Figured it out:

  • To reverse the move animation, create a new move animation, drag the new light green start point arrow to snap onto the old dark red end point arrow of the first animation, and drag the new dark red endpoint to match the old light green start point. Then set the timing etc to match.
  • To reverse the scale animation, set it to scale to a custom % equal to 100 / the old percentage * 100. This does scale from the scaled size. So, to reverse an animation from 100 to 50, that's obviously going to be 200%; to reverse a less simple scaling from, say, 250 to 70 (28%), 100/28*100 = scale by 357%.