Как заставить Illustrator точно отслеживать фактические пиксели?

453
user495869

Я пытаюсь отследить и преобразовать растровое изображение в векторное изображение, но мне нужен Illustrator, чтобы фактически отслеживать фактические пиксели, а не сглаживать их.

Я пробовал различные настройки с «Live Trace», но в результате всегда получаются кривые и странные формы. Мне нужны фактические пиксели в векторе (квадратные углы, прямые линии). Как я могу это сделать?

1
У вас есть пример области изображения, которую вы пытаетесь отследить? Michael Frank 8 лет назад 0

2 ответа на вопрос

1
plugincontainer

В Flash CS5 или 6 можно выполнить идеальную по пикселям трассировку («Изменить-> Трассировка»> «Трассировка» с максимальными настройками: минимальная площадь 1 пиксель, пороговое значение угла «несколько углов» и «пиксели» для кривой) и экспортировать его из Flash в .fxg формат, который вы можете импортировать в Illustrator.

0
JohnB

Как объясняется в этом ответе GD.SE, вы можете сделать это, используя функцию «Создать объектную мозаику». Вот демонстрация с использованием этой графики 16 x 16 пикселей :

[Convert pixel art to vector using Illustrator

Если вы хотите более автоматизированное решение, вы можете использовать бесплатный инструмент с открытым исходным кодом pixel2svg . Этот инструмент не поддерживает альфа-прозрачность, но небольшая модификация исходного кода исправит это. Вилка CyChop специально обращается к этому.

Похожие вопросы