Мониторинг клонирования в Windows 10 и с различной частотой обновления использует неправильную частоту обновления

1145
Luna

Клонирование 144 Гц монитора в 60 Гц ведет себя странно в Windows 10.

Вывод на монитор 144 Гц подтверждается на 144 Гц, однако приложения на мониторе 144 Гц обновляются только на 60 Гц, за исключением движений курсора мыши и полноэкранных игр DirectX 9.

Второй дисплей 144 Гц, который не клонирован к дисплею 60 Гц, работает нормально.

Скриншот макета дисплея

  1. 144 Гц 1920x1080 DisplayPort
  2. 60 Гц 1920x1080 HDMI (карта захвата, клон дисплея 1)
  3. 144 Гц 1920x1080 DVI двухканальный (расширенный дисплей)

Эта проблема, по-видимому, связана с DWM. Остановка DWM с помощью DisableDWM приводит к корректному обновлению не полноэкранных приложений на частоте 144 Гц, но нарушает панель задач и другие части Windows 10, поэтому это бесполезно.

Полноэкранные приложения OpenGL обновляются со скоростью 60FPS, даже когда DWM остановлен.

Кажется, что все, что использует VSYNC, синхронизируется на частоте 60 Гц вместо 144 Гц. Поскольку DWM использует VSYNC, он синхронизируется с частотой 60 Гц. Однако остановка DWM не исправляет все, поскольку другие приложения, которые синхронизируются с частотой кадров монитора (например, Chrome), продолжают синхронизироваться при 60 Гц .

DxDiag Report Отчет о системной информации Nvidia

1
http://aka.ms/Fi26tm <- Отчет об этой ошибке в хабе Windows 10 Luna 7 лет назад 0
Если вы клонируете только для отправки аудио на AV-ресивер, вы можете отредактировать EDID на 144 Гц. AVR все равно будет декодировать звук, даже если видеосигнал находится вне диапазона. Monstieur 6 лет назад 0

0 ответов на вопрос

Похожие вопросы