Вещество Painter 2 и GL_EXT_gpu_shader4
Я пытаюсь запустить Substance Painter 2 (на OpenSUSE Tumbleweed), и он работает, за исключением небольшой проблемы, которую не компилируют шейдеры.
Очевидно, вы могли бы подозревать, что некоторые или их комбинация: графическая карта не поддерживается, графические драйверы не обновлены. Как я понимаю из https://www.allegorithmic.com/products/tech-specs, моя карта (Intel Graphics HD 5500) должна быть в порядке. И снова это работает, за исключением проблемы компиляции шейдеров.
У меня есть расширение GL_EXT_gpu_shader5, т.е.
glxinfo | grep GL_EXT_gpu_shader GL_EXT_geometry_shader, GL_EXT_gpu_shader5, GL_EXT_map_buffer_range,
Поэтому мне кажется, что он должен удовлетворять GL_EXT_gpu_shader4
Это просто мое непонимание, которое стоит здесь на пути, я имею в виду, что в нем нет явного списка GL_EXT_gpu_shader4 и, возможно, это не «5 больше 4 и поэтому автоматически удовлетворяет ...»
0 ответов на вопрос
Похожие вопросы
-
9
В чем разница между командами "su -s" и "sudo -s"?
-
4
Требуется хороший бесплатный образ Ubuntu Server VMWare
-
4
Каковы различия между основными дистрибутивами Linux? Я замечу?
-
-
2
Ограничить использование процессора для Flash в Firefox?
-
2
Как мне заставить мой микрофон работать под Debian GNOME?
-
2
Конки установки - образцы / идеи?
-
3
Каковы различия между оконными менеджерами Linux?
-
2
ThunderBird / Синхронизация освещения с SE k770i
-
4
Файловая система Linux
-
6
Полноэкранная медленная вспышка в KDE 4