Выбор подходящего оборудования для интерактивного киоска

1037
Winged

Моя цель - разработать интерактивный киоск с сенсорным экраном, доступным для посетителей местного музея. Я должен признать, что я новичок в этой части аппаратного мира, но мне действительно нравится звучание этого вызова, поэтому мне нужно сначала получить некоторую информацию / совет о компонентах киоска.

Что касается программной части, я собираюсь использовать Arch Linux OS и разработать собственное программное обеспечение для киосков для максимально минималистической структуры. Я выбираю создание приложения на основе WebGL (потому что считаю, что это моя сильная сторона), поэтому аппаратное ускорение WebGL должно поддерживаться графическим процессором. В случае, если WebGL будет слишком тяжелым, мой аварийный план состоит в том, чтобы создать хороший сайт HTML или отдельное приложение Java (что может быть самым сложным, но более эффективным).

Теперь об аппаратном обеспечении. Первое, что меня интересует больше всего, - это сенсорные экраны. Существуют ли особые типы, то есть промышленные, которые подходят для этой цели? Где их найти и какую бы вы мне порекомендовали?

Далее, как насчет компьютера? Я думал о чем-то вроде Hummingbird i2 или Cubox-i4Pro, чтобы он поддерживал хотя бы OpenGL 2.0, адаптер Wi-Fi, клавиатуру и все эти вещи, и которые были бы готовы к установке ОС на нем. Также он должен быть совместим с выбранным сенсорным экраном.

Пока это все, что у меня на уме, я добавлю больше вопросов позже, если это необходимо. Я открыт для предложений!

1

1 ответ на вопрос

4
John U

In the spirit of "DoTheSimplestThingThatCanPossiblyWork" don't try and reinvent the wheel here.

Run with some easily commercially available and stable platform (EG iPad is a fairly universal thing, decent build quality, known form factor, etc.) as your job is not to invent some new hardware platform but to make a kiosk that presents some content. You cannot make a small-volume touchscreen kiosk device for less money than Apple of Samsung can sell you a tablet or even full blown laptop or desktop computer, and you will waste huge amounts of time & money trying (and no-one will thank you or pay you more for doing so).

Doing it in a web browser (HTML + JS + video) locked in kiosk mode means your software/content, such as it is, can transfer to almost any other device with little effort.

Edit to add: Because it's relevant, and because he's a hero, check out Tim Hunkin's website, he's made all manner of interactive kiosks, displays, and arcade machines and has some good insights. My favourite being the dog walking simulator.

Похожие вопросы