Эта ссылка объясняет, как это делается. Это также будет работать для другой оси масштабирования, такой как квадратный корень и т. Д. Вот небольшой набросок того, как вы это делаете:
Создайте свои галочки в серии:
- рассчитать все галочки оси вы хотите х серии
- все у серии должны быть точно нижним пределом вашей оси у (или верхним пределом, если вы хотите, чтобы ваша ось была сверху)
Добавить Datalabeling
- Маркеры вашей серии теперь будут соответствовать вашим тикам, после добавления метки данных каждый тик может быть помечен соответствующей, в данном случае, температурой
- Строка и маркер отформатированы как «нет», так как видна только метка
Линии сетки могут быть добавлены с помощью панелей ошибок
- добавить панели ошибок в серию
- отформатировать панели ошибок, чтобы они не заканчивались
- установить длину панели ошибок, чтобы быть высотой графика
Эта игра может быть повторена для оси Y, если вы хотите.