Как я могу более эффективно кодировать этот проект клеточных автоматов?

286
user208480

Я новичок в программировании, и у меня есть интерес к сотовым автоматам, поэтому я решил попробовать написать скрипт с использованием JavaScript как для практики кодирования, так и для того, чтобы я мог сделать персонализированный. Созданный мной проект клеточных автоматов предназначен для простой двоичной (черно-белой) 2D-таблицы CA, которая просматривает цвета 8 ближайших соседей ячейки и цвет самой ячейки и обновляет ее цвет в зависимости от правил, указанных в таблица 'ruleset' под таблицей CA. Единственная проблема заключается в том, что написанный мной код обрабатывает каждую итерацию вечно, очевидно из-за всех больших циклов, в которых он нуждается. На самом деле, когда я пишу это, я понимаю, что могу уменьшить вычислительную мощность, необходимую, прекратив поиск сравнения между текущей конфигурацией цвета соседа и набором всех возможных конфигураций, когда оператор if находит правильную конфигурацию, но это, вероятно, не уменьшит вычислительная мощность нужна на количество, которое я бы предпочел, и я уверен, что есть больше способов сделать это быстрее. Если бы кто-нибудь мог дать мне несколько советов о том, как уменьшить вычислительную мощность еще больше, я был бы очень признателен. Также, пожалуйста, объясните свои ответы в терминах непрофессионалов. Спасибо! Вот код: Если бы кто-нибудь мог дать мне несколько советов о том, как уменьшить вычислительную мощность еще больше, я был бы очень признателен. Также, пожалуйста, объясните свои ответы в терминах непрофессионалов. Спасибо! Вот код: Если бы кто-нибудь мог дать мне несколько советов о том, как уменьшить вычислительную мощность еще больше, я был бы очень признателен. Также, пожалуйста, объясните свои ответы в терминах непрофессионалов. Спасибо! Вот код:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title>   <style> table  table, td, th  td  </style>  </head> <body>  <button onclick="Toggle()">Toggle</button>   <!-- Toggle runs the Iterate function with a setInterval -->  <button onclick="Iterate()">Iterate</button> <br>   <script>   document.write("<table>") for (row=0; row<100; row++) { document.write("<tr>") for (col=0; col<100; col++)   document.write("</tr>")} document.write("</table>")  // This is the cellular automata table  document.write("<br>")  document.write("<table>") for (row=0; row<16; row++) { document.write("<tr>") for (col=0; col<32; col++)   document.write("</tr>")} document.write("</table>")  // This is the 'ruleset' table   let determiner = 0 function MouseDown(cell)  else } window.addEventListener('mouseup', function(event)) function MouseUp(cell)  else }}  // This section provides the click & drag cell colour changing functions    for (i=0; i<512; i++) { if (i % 512 < 256) else  if (i % 256 < 128) else  if (i % 128 < 64) else  if (i % 64 < 32) else  if (i % 32 < 16) else  if (i % 16 < 8) else  if (i % 8 < 4) else  if (i % 4 < 2) else  if (i % 2 < 1) else  this["compare"+i] =  }  // This creates an object for each possible block of 9 cells to compare with the actual blocks of cells around each cell in the Iterate() function   function Iterate() { this["groupvec"] = [] for (i=0; i<100; i++) { for (j=0; j<100; j++) { if (i !== 0 && i !== 99)  else if (i == 0)  else if (i == 99)  if (j !== 0 && j !== 99)  else if (j == 0)  else if (j == 99)  this["group"+"R"+i+"C"+j] = {} for (r in rownum) { for (c in colnum) { this["group"+"R"+i+"C"+j]['unit'+r.toString()+c.toString()] = document.getElementById("R" + rownum[r] + "C" + colnum[c]).style.backgroundColor }} this["groupvec"].push( JSON.stringify(this["group"+"R"+i+"C"+j]) ) }} for (i=0; i<100; i++) { for (j=0; j<100; j++) { for (k=0; k<512; k++) { if (groupvec[j+(100*i)] == JSON.stringify(window["compare"+k.toString()])) { document.getElementById("R"+i+"C"+j).style.backgroundColor = document.getElementById("id"+k).style.backgroundColor }}}}}  // This function finds the colours of the cells in a block of 9 cells around each cell, compares them with the 'compare' objects and then changes their colour to the colour of the 'ruleset' table with the same index as the 'compare' object.  let toggler = null function Toggle() { if (toggler == null)  else  }  // This provides an automated run function for the CA  </script>   </body> </html> 
0
Вопросы программирования здесь не по теме. n8te 5 лет назад 0

0 ответов на вопрос

Похожие вопросы