Похоже, что Unity3D не может получить графическое устройство при запуске в качестве фонового процесса. Это означает, что запуск приложения Unity3D, для которого в качестве фонового процесса требуется графика, не может работать. Однако неграфические приложения, запущенные с помощью команды -batchmode через планировщик задач, могут работать.
Приложение Unity3D не запустится должным образом через планировщик задач или службы
Я пытался заставить приложение, созданное с помощью игрового движка Unity3D, запускаться при загрузке Windows. В настоящее время я поместил ярлык в папку «Автозагрузка», но для этого требуется, чтобы пользователь вошел в систему. Я ищу способ запустить приложение Unity без взаимодействия с пользователем.
Я попытался добавить .exe в качестве службы и в качестве задачи в планировщике задач. Я заметил, что обоим этим методам удается запустить процесс, видимый в диспетчере задач. Смотрите следующие ссылки:
Предполагается, что запуск exe запускает окно, но этого не происходит при запуске через Task Scheduler / Services. Я предполагаю, что это потому, что что-то подавляется при запуске таким образом, но что?
Я попытался запустить пакетный скрипт через Task Scheduler, который затем запускает EXE, но это дает тот же результат.
1 ответ на вопрос
Похожие вопросы
-
12
Почему папка / winsxs становится такой большой и ее можно уменьшить?
-
2
Повышенные привилегии для запуска приложений в Windows?
-
14
PDF Viewer в Windows
-
-
7
Какие службы Windows можно безопасно отключить?
-
8
Firefox PDF плагин для просмотра PDF в браузере на Windows
-
3
Ускорение загрузки OS X на годичной MBP
-
1
Windows теряет макет экрана
-
1
Есть ли способ предотвратить установку / обновление, чтобы засорять мой жесткий диск загадочными пап...
-
1
Как я могу получить доступ к принтеру Windows Vista из Ubuntu по сети?
-
6
Просмотр журнала в Windows