Автономный блендер в X экспортный скрипт

653
Dave

Я ищу автономный скрипт, который может экспортировать из файла Blender с одной Mesh в произвольный 3D-формат (.dae, .obj, .ply, ...).

Более глубокая проблема в том, что у меня есть каталог с большим количеством файлов .blend, и я хочу небольшой скрипт, который может автоматически экспортировать их в 3d-файлы. В противном случае мне пришлось бы открыть каждый из этих файлов в Blender и экспортировать вручную.

Среда:

  • Archlinux
  • Блендер 2.64
2
Я не уверен, что вы найдете ссылку на готовый скрипт здесь. Вероятно, попытайтесь написать свой собственный, используя API-интерфейс Python, и опубликуйте сообщения о проблемах (если они есть) здесь. George Profenza 11 лет назад 0

1 ответ на вопрос

1
Dirk

Its really simple to write blender python scripts:

import bpy bpy.ops.wm.open_mainfile(filepath="blabla.blend") bpy.ops.export_scene.obj(filepath="blabla.obj") 

save this script as script.py and run script from commandline

blender -P script.py 

thats basically it.

Я использую macOS и хочу импортировать библиотеку bpy. Я совершенно новичок в Python и Blender: где я должен поместить библиотеку Blender, и где я должен написать свой код? Nicolas Zozol 11 лет назад 0