Как переключиться на пользовательскую перспективу в Blender

29750

Я только начал использовать Blender (v2.63) в первый раз. В прошлом я использовал много программ трехмерного моделирования, но элементы управления Blender'а, похоже, настроены по-другому, и для того, чтобы привыкнуть, требуется некоторое время. То, что меня действительно беспокоит в данный момент, это переключение с пользовательской перспективы на вид спереди / сбоку / сверху. У меня есть вид в режиме перспективы, и я хочу переключиться на вид спереди в орфографическом режиме, а затем снова вернуться к виду, который у меня был раньше. Кажется, что единственный способ - нажать numpad-0, чтобы перейти в режим просмотра камеры, немного повернуть экран, чтобы избавиться от раздражающего черного контура, а затем переключить его обратно в режим перспективы. Иногда, когда я возвращаюсь к вид спереди, это в перспективном режиме, что раздражает, так как ты никогда не хочешь видеть спереди в перспективе, только в ортографическом режиме.

Мой вопрос: есть ли способ, которым я могу быть в моем пользовательском представлении в режиме перспективы, переключаться на виды спереди / сбоку / сверху в ортогональном режиме, а затем переключаться обратно туда, где я был раньше в моем пользовательском режиме, и возвращаться в режиме перспективы?

5
Я отвечаю на ту часть, где вы сказали, что использовали другие 3D-программы. Если вы работаете в 3D Studio Max, вы можете быть адаптированы к Quad View и активировать его, как показано здесь: https://docs.blender.org/manual/en/dev/editors/3dview/navigate/views.html. # quad-view Я искал это и наткнулся на эту страницу. Я верю, что это как-то связано. Dario Cangialosi 6 лет назад 0

3 ответа на вопрос

4
Kay

Вы правы, вы не можете вернуться к своей предыдущей перспективе или отменить изменение перспективы. Но есть обходной путь, если вам часто нужно быстро переключаться между двумя точками зрения: Экраны

Поскольку каждая компоновка экрана сохраняет свои собственные настройки перспективы, вы можете легко добавить новую компоновку и изменить перспективу на свой альтернативный вид. Если ваш текущий экран называется Default, просто нажмите кнопку «+». Поскольку имена в списке экранов всегда сортируются в алфавитно-цифровом формате, я рекомендую держать их по соседству, чтобы вы могли переключаться между ними с помощью Ctrl+ → (Right Arrow)и Ctrl+ ← (Left Arrow).

3
Nisaza

Используйте:

  • Numpad 1 для фронтального орфографического обзора.
  • Numpad 3 для правильного орфографического обзора
  • И Numpad 7 для верхней орфографической точки зрения

Для вашей собственной перспективы вы можете использовать любую камеру (цифровая клавиатура 0, чтобы вернуться к ней)

или используйте вторую панель трехмерного просмотра, как описано здесь http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Interface/Window_system/Arranging_frames

Разделение окна Manual-Interface-Window System-Arranging frames-splitwidget.png В верхнем правом и нижнем левом углах окна расположены виджеты разделителя окон, которые выглядят как небольшая рифленая ручка для большого пальца. Это и раскалывает и комбинирует оконные стекла. Когда вы наводите курсор мыши, курсор изменится на крест. LMB Template-LMB.png и перетащите его влево, чтобы разделить панель по вертикали, или вниз, чтобы разделить ее по горизонтали.

0
s4ndm4n2006

Переключение в орфографический режим - это не то же самое, что переключение на вид сверху или спереди. для переключения из режима перспективы в орфографический режим нажмите цифровую клавиатуру 5. Или перейдите к просмотру (внизу слева) >> просмотр Persp / ortho (кнопка переключения). Просто чтобы уточнить, когда вы находитесь спереди, это не значит, что вы находитесь в орфографическом виде спереди. Посмотрите в верхнем левом углу экрана, на нем будет написано «передний / правый орто» или «передний / правый перс» в зависимости от того, переключились ли вы ранее на орфографический или на перспективу.