Я не видел по-настоящему «фактических» аргументов. У многих из них есть некоторые факты, подтверждающие их, но удобно забыть другие важные, которые делают их бесполезными для большинства пользователей.
Точные аргументы для изогнутых мониторов, которые я слышал, и почему они, вероятно, не относятся к вашему использованию:
- Погружение: Это действительно аргумент, нацеленный на геймеров, потому что он в значительной степени зависит от того, чтобы использовать в своих интересах симуляцию вещей, фактически находящихся в вашем периферийном зрении (то, как ваш мозг обрабатывает визуальную информацию, отличается между вашим основным полем зрения и вашим периферийным зрением). Даже там обычно требуется установить более широкое, чем обычно, поле зрения в игре, что не всегда возможно, и на самом деле дает преимущества только для определенных типов игр, и даже тогда это действительно только практично для сверхшироких мониторов (21 : 9 или выше), потому что они в любом случае являются единственным способом надежного получения материала за пределами вашего обычного поля зрения. Если вы в основном занимаетесь классическим офисным делом, вы можете полностью игнорировать аргумент погружения.
- Псевдо-3d: на самом деле это может быть дешевле, чем настоящее 3D, и не требует специальной поддержки со стороны контента. Если вам не нравится визуальный эффект, вы можете игнорировать этот аргумент.
- Коррекция параллакса: Вы упомянули все «расстояние до глаз». Первое, что нужно понять, это то, что параллакс - это функция размера дисплея и расстояния просмотра (по сути, насколько должно быть ваше поле обзора, чтобы охватить весь дисплей), поэтому, если вы просматриваете маленький дисплей издалека достаточно далеко, параллакс не имеет значения. Иногда я слышал, как люди обсуждали эту цитату о минимальном расстоянии, чтобы избежать параллакса, как о 80% диагонали монитора, но это не всегда так, но в большинстве случаев это дает хорошие результаты. Насколько это важно, зависит от того, что вы делаете. Если вы не делаете что-то, где просмотр экрана под углом будет проблематичным, вы, вероятно, можете игнорировать параллакс (и даже если вам нужно будет обратить внимание,
- Бесшовная настройка нескольких мониторов. Если изображение на экране правильно изогнуто, у вас нет «углов» в настройке нескольких мониторов. Это на самом деле очень хорошо, когда вы работаете с несколькими мониторами бок о бок и вам нужно быстро переключаться между ними, но, вероятно, это не имеет значения для вашего использования (особенно потому, что большинство мониторов не изгибаются должным образом для достижения этой цели). ).
Проще говоря, если вы радикально не измените свое использование или расположение мониторов, перейдите на более высокое разрешение вместо того, чтобы беспокоиться о изогнутом мониторе, вы получите больше преимуществ за ту же сумму денег.