Есть другой способ сделать это, если все объекты выглядят одинаково. Если все они используют одну и ту же сетку, вы можете просто развернуть эту сетку в своей текстуре. Чтобы связать объектные данные резервуаров, выберите все из них одновременно и нажмите Ctrl+, Lзатем выберите объектные данные. Ваши танки теперь должны иметь одну и ту же сетку. Любые изменения, внесенные вами в эту сетку, будут видны на всех связанных объектах.
Распаковка / редактирование нескольких объектов в Blender
У меня есть куча танков в блендере, у каждого из которых есть база и, по крайней мере, одно оружие (ну, есть один без оружия вообще). Каждая база и оружие - это отдельный объект, поэтому они могут поворачиваться независимо в моей игре. Хотя сейчас я хочу развернуть их, все на одной текстуре (по соображениям производительности). Хотя я не могу развернуть / отредактировать более одной за раз. Это очень раздражает, так как вы не можете видеть ультрафиолетовое пространство других танков, что делает развертывание болью.
Я немного погуглил, и единственное решение, которое я смог найти, было собрать их все в одну сетку, затем развернуть, а затем снова разделить. Хотя я провожу некоторое время, чтобы получить правильные точки опоры, и я не хочу делать это снова. Так есть ли другой способ? Может быть, просто развернуть один, но увидеть все другие объекты, их уф тоже будет хорошо.
Примечание: я все еще довольно новичок в blender, привык работать в макс, я привык к моделированию, хотя это первый раз, когда я разворачиваю вещи, хотя кажется, что это просто: P
Спасибо!
1 ответ на вопрос
Похожие вопросы
-
2
вопрос рендеринга блендера
-
1
основные формы в блендере
-
1
Blender + Google SketchUp 7
-
-
2
Как импортировать сетчатую анимацию из cinema4d в блендер?
-
1
Урок Good Blender для пользователей 3D Studio MAX
-
1
Как мне подобрать камеру из Cinema4D в Blender?
-
1
Как вставить последовательность изображений в редактор последовательности видео Blender?
-
1
Блендер не открывается / не запускается? Как это исправить?
-
1
Как создать видео презентацию с предустановленными точками паузы?
-
1
Блендер - почему созданная камера направлена вниз?