Программное обеспечение (старая игра для ПК) не загружается с виртуального диска, но загружается с реального диска. Как так?

451
EmielBoss

У меня есть пара старых видеоигр - The Hobbit (2003), опубликованная Vivendi, и Zapper: One Wicked Cricket (2002), опубликованная Infogrames - которые не загружаются при подключении с помощью виртуального диска, но они загружаются с использованием игровой компакт-диск в реальном приводе (не все старые игры имеют эту проблему). Я думал, что виртуальные диски неотличимы от виртуальных. Как я могу обойти это? Я уже пытался изменить буквы диска, но безрезультатно.

Я использую 32-битную Windows XP SP3. Я использовал CloneCD для создания образов и VirtualCloneDrive для их монтирования. Я также попробовал WinCDEmu.

-2
Они были разработаны, чтобы помешать вам сделать это ... иначе у всех ваших друзей тоже будет копия. Обойти это было бы не по теме. Tetsujin 6 лет назад 2
Для чего это стоит, я говорю YAY для тех издателей. Если бы было легко клонировать защищенный компакт-диск, вы могли бы поделиться им с людьми, которые за него не платили. Возможно, вам все равно, но когда люди крадут программное обеспечение, это затрагивает тех из нас, кто создает такое программное обеспечение. Не говоря уже о том, что вы его крадете, поскольку вы можете запустить его на CD-дисководе, но есть причина, по которой он работает только на CD-дисководе. Bill Hileman 6 лет назад 1
ну кроме SecureROM или Sony. преждевременное выгорание жестких дисков других людей или установка руткитов на их коробки являются неприемлемым средством защиты вашей воображаемой собственности. Frank Thomas 6 лет назад 0
Это оставленное. Это старые игры, которые недоступны в цифровом виде (и едва доступны физически, за исключением некоторых сайтов, бывших в употреблении). Конечно, я понимаю причины, по которым издатели имеют дело как бизнес, и я их полностью уважаю, но так как эти игры больше не доступны, и я хотел бы сохранить их только ради ностальгии (и не делясь ими), я был просто интересно, было ли это возможно с современной технологией. Я не имею в виду никакого вреда, я просто хотел бы иметь возможность играть в эти старые игры в будущем. EmielBoss 6 лет назад 1
@ EmielBoss Может быть стоит назвать игры. Из всего, что вы знаете, мог быть кто-то, кто нашел способ обойти это. Например, вы можете воспроизводить старые карты Doom на современном оборудовании, и все, что вам нужно, это данные с компакт-диска. Бинарный файл - это то, что является древним. Данные - если с открытым исходным кодом или с обратной инженерией - могут быть использованы с современным вариантом с открытым исходным кодом, созданным фанатами. JakeGould 6 лет назад 0
@EmielBoss Они все еще защищены авторским правом. У них все еще есть DRM, если они не были переизданы, скажем, в GoG или Steam и не получили патчи для удаления drm Ramhound 6 лет назад 0
@Ramhound [Все программное обеспечение, доступное здесь, технически все еще защищено авторским правом] (https://archive.org/details/historicalsoftware), но во многих случаях оборудование, необходимое для запуска программного обеспечения, давно устарело. Итак, оставь. Кроме того, если вы лично владеете копией, скажем, компакт-диска * Doom *, файлы данных могут по-прежнему использоваться с современными портами основного ядра [такими, как найденные здесь] (http://doom.wikia.com/wiki / How_to_play_Doom_on_modern_Windows). JakeGould 6 лет назад 0
@Ramhound Кроме того, авторское право, защита от копирования и возможность для покупателя или программного обеспечения создавать свои собственные резервные копии для личного использования не имеют ничего общего с авторским правом. JakeGould 6 лет назад 0
«Управление цифровыми правами (DRM) - это набор технологий управления доступом для ограничения использования проприетарного оборудования и защищенных авторским правом произведений», - это определение, которое Википедия предоставляет DRM. DRM предотвращает дублирование диска. Я не согласен с тем, что копирование диска с игрой не имеет ничего общего с авторскими правами. Существуют исключения из закона, которые делают нарушение DRM незаконным в одной стране, не изменяет тот факт, что материал защищен авторским правом (что было моим единственным аргументом). От издателя все равно потребуется удалить DRM (это случалось много раз) Ramhound 6 лет назад 0

1 ответ на вопрос

2
The White Wolf

Производители устанавливают защиту на диски, обычно закодированные в некоторых основных файлах приложения, для предотвращения нелегального копирования и распространения. В наши дни новые игры могут быть загружены, когда вы покупаете их, так что проблема исчезает. Но, как сам геймер, я знаю, как физические диски поцарапаны и повреждены при повседневном использовании.

В большинстве стран законно создавать резервные копии этих дисков для собственного использования (чтобы не повредить оригинальные), ЕСЛИ ВЫ СОБИРАЕТЕ ОРИГИНАЛЬНЫЕ диски.

Для более старых игр, особенно (и, возможно, некоторых более новых), вы можете посетить Game Burn World, чтобы узнать, есть ли у них специальные файлы «защиты удалены», необходимые для создания резервной копии.

Примечание. Копирование таких копий является преступлением, если вы не являетесь владельцем оригинального программного обеспечения или не распространяете такие копии другим сторонам.

Спасибо за головы! Я лично владею всеми играми, так что это не проблема. Я предполагаю, что Game Burn Word более или менее совпадает с Game Copy World? Или один из них строго лучше? EmielBoss 6 лет назад 0
@ EmielBoss Это одно и то же. The White Wolf 6 лет назад 0

Похожие вопросы