Регистрация смещения DirectX 11 LOD

589
M. Maxwell

Итак, во-первых, я ни в коем случае не формирую и не формирую кодер, я, однако, понимаю основы. Я провел несколько тестов на предмет того, используют ли в линейке API-интерфейсов DirectX одни и те же реестры, и получается, что нет ... чего и следовало ожидать.

Я провел тесты на играх и системах рендеринга, которые работают как с DirectX 9, 10, так и с 11. Я также использую AMD GPU, кстати. AMD R5 M430, если быть точным.

Но что я не могу найти, так это LODadj-эквивалент для DirectX 11, так же как и для DirectX 9 и 10 (думаю, я не совсем уверен). Я посмотрел и нашел это на форумах AMD ... что довольно странно и скрытно из них:

https://community.amd.com/thread/216123

Я также провел некоторое «исследование» и попал в библиотеку Windows для ресурсов DirectX 11:

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476207(v=vs.85).aspx

Что привело меня сюда:

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476482(v=vs.85).aspx

Честно говоря, я понятия не имею, что я делаю сейчас на странице Windows, поэтому я специально создал аккаунт, чтобы задать вопрос в заголовке.

Если кто-то может помочь, заранее спасибо!

(Удален предыдущий вопрос в переполнении стека)

0
Пожалуйста, не делайте ** не ** кросспост. См. [Допускается ли перекрестная публикация вопроса на нескольких сайтах Stack Exchange, если вопрос является тематическим для каждого сайта?] (// meta.stackexchange.com/a/64069) DavidPostill 5 лет назад 0

0 ответов на вопрос

Похожие вопросы