Должен ли я подключить второй монитор к встроенной или дискретной графике, чтобы максимизировать производительность 3D на первом мониторе?
К моему компьютеру подключено 2 монитора, а дополнительный монитор используется для вещей, которые на самом деле не нуждаются в мощности дискретного графического процессора. Я хочу максимизировать производительность 3D-приложений на моем основном мониторе. Повысит ли подключение дополнительного монитора к встроенной графике вместо дискретного графического процессора производительность приложений, работающих на основном мониторе, по сравнению с подключением обоих к дискретному графическому процессору?
Нужно ли предпринимать какие-либо дополнительные шаги, чтобы гарантировать, что графический процессор не заменит интегрированную графику, если вторичные мониторы получат какие-либо окна с более высокими, чем обычно, требованиями к графике? Есть ли какие-то особые соображения, такие как (это всего лишь гипотетический пример) эксклюзивный полноэкранный режим, более эффективный в этой настройке (в отличие от оконного режима без полей)?
Речь идет о Intel HD Graphics 4600 и GeForce 770.
0 ответов на вопрос
Похожие вопросы
-
1
Windows теряет макет экрана
-
3
Фоновая проблема Windows с двумя экранами
-
3
Как максимально использовать время автономной работы ноутбука на ПК с Windows?
-
-
8
Как предотвратить сжатие панели задач при использовании удаленного рабочего стола?
-
1
Что можно отключить на Windows XP, чтобы освободить память, не ломая все
-
2
Что можно отключить на ноутбуке Vista, чтобы освободить ресурсы
-
6
Как управлять функцией привязки Windows 7 с помощью двух мониторов?
-
5
Почему фанат моего процессора гонит видео или виртуальные машины?
-
4
Firefox 3.5 медленно, чтобы начать выпуск
-
2
Второй монитор становится ярким, а затем пустым