Можно ли уменьшить потери качества при растяжении видео? (Sony Vegas)

957
OverAchiever

У меня есть кадры с очень низким разрешением (256x192, 4: 3). Я растягиваю его, используя панорамирование / обрезку, но сохраняю соотношение сторон Конечный результат - 1280x720 с кадрами в середине и персонализированными боковыми полосами для компенсации. Я уверен, что вы, ребята, знакомы с такого рода видео. У меня уже есть настройки проекта для лучшего качества рендеринга, хороших битрейтов, деблокирования, двухпроходного, высокого профиля и т. Д. Мне интересно, будет ли Вегас по умолчанию использовать неоптимальное растяжение для этого отснятого материала. Могу ли я выбрать, сколько постобработки будет сделано для этого растяжения и / или какой алгоритм будет использоваться? Может быть, есть фильтры, чтобы помочь с этим.

Ps: Кстати, это записи игр, если это важно.

0
Только если вы работаете в отделе судебной экспертизы полиции в телевизионном шоу или фильме. EBGreen 11 лет назад 2

1 ответ на вопрос

2
Enigma

Не на самом деле нет. Наилучшее масштабирование по-прежнему дублирует пиксели и не может быть значительно улучшено.

Есть такие вещи, но они не делают много IMO.

http://www.makeuseof.com/dir/fixmymovie-enhance-improve-quality-resolution-videos/

Дополнительная информация: http://forum.videohelp.com/threads/226209-Increase-the-resolution-of-a-video

Подумайте о том, как трудно было бы войти в каждое изображение, составляющее видео, и, по сути, перерисовать контент более подробно - задача не из легких.

Лучше всего в будущем записать оригинал в желаемом конечном разрешении или выше и обработать соответствующим образом. Fraps делает отличную видео-запись, связанную с игрой.

Я использую Dxtory, что очень хорошо. Я знаю, что каждый кадр должен быть перерисован, что довольно радикально. К сожалению, я не могу изменить родное разрешение для этих игр (эмулятор SNES). Увеличение разрешения в эмуляторе только меняет отображаемое разрешение, но не разрешение в запущенном процессе OpenGL (к которому привязываются те, кто записывает программное обеспечение). Я на это надеялся на постобработку. OverAchiever 11 лет назад 0
Честно говоря, возможно, вам больше повезет, если эмулятор SNES сделает лучшую работу по масштабированию, так как именно он изначально рисует графику. Enigma 11 лет назад 0
Я пробовал это, но эмулятор делает масштабирование только на том, что является displaye. Это не увеличивает разрешение процесса. Поскольку программа записи подключается к процессу, это не имеет значения. OverAchiever 11 лет назад 0
Я говорю, что попасть в код эмулятора и создать метод для масштабирования нарисованных объектов - нелегко. У вас также может быть удача PMing YouTube, у кого вы видели видео SNES с более высоким разрешением (если они существуют) Enigma 11 лет назад 0

Похожие вопросы