http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_display_resolutions
В Википедии есть отличная статья с графикой, охватывающая именно этот вопрос! Наслаждаться.
Разрешения экрана 800 x 600
и 1024 x 600
имеет соотношение сторон экрана 4: 3, и это является стандартом.
Каковы другие стандарты разрешения?
Например: широкоэкранный формат 16: 9
http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_display_resolutions
В Википедии есть отличная статья с графикой, охватывающая именно этот вопрос! Наслаждаться.
@ Райан дал вам хорошую ссылку. Я просто хотел добавить, что три наиболее распространенных соотношения сторон монитора компьютера: 4: 3, 16: 9 и 16:10.
4: 3 - ваше классическое «квадратное» соотношение ТВ. 16:10 было оригинальным популярным широкоэкранным соотношением мониторов (и некоторые предпочитают его за дополнительное вертикальное пространство). 16: 9 в последнее время стало самым популярным широкоэкранным разрешением монитора, так как оно соответствует стандартному разрешению телевизоров 720p и 1080p для потребления медиа.
Более циничный среди нас также заметит, что дисплеи 16: 9 позволяют производителям изготавливать более дешевые панели, используя те же, что и для небольших телевизоров высокой четкости, хотя 16: 9 часто считают хуже для настольных компьютеров, чем простое потребление мультимедиа.
Когда компания помещает «HD» в свои маркетинговые материалы, это обычно означает разрешение не менее 720p или чаще 1080p (1920x1080). Мониторы 1080p часто называют своими производителями "Full HD". Граница между телевизорами и компьютерными дисплеями стала намного более размытой в терминах терминологии.
Возьмите любое разрешение и уменьшите его как дробь, это даст вам соотношение сторон. Не существует «стандарта» для соотношений сторон: любое разрешение, которое имеет 16 горизонтальных пикселей для каждых 9 вертикальных пикселей, составляет 16: 9. например 1920/120 = 16, 1080/120 = 9 вы получите 16: 9. 1440 × 900: 1440/90 = 16, 900/90 = 10 вы получите соотношение 16:10, ваше соотношение сторон будет вашим наименьшим общим знаменателем.