Чтобы ответить на ваш вопрос - использование переадресации портов и DMZ не поможет вашей ситуации. Размещение хоста в DMZ означает, что любые порты, которые не обрабатываются переадресацией портов, вместо этого направляются на ваш DMZ хост. Таким образом, переадресация портов будет иметь приоритет и будет работать только с одной из ваших машин.
Является ли это связанно с вашей проблемой? Если это так, то похоже, что в настоящее время нет способа сделать это должным образом, но некоторая информация из этой ветки может быть вам полезна.
Как указал @LMFAO_A_JOKE и извлек из этого потока, проблема, вероятно, связана с тем, что один и тот же публичный IP-адрес представляется игровому серверу двумя разными консолями. Это должно обрабатываться игровым сервером так, чтобы обе машины могли взаимодействовать, и не имеет никакого отношения к тому, какие порты перенаправлены или открыты правильно на вашей стороне. Таким образом, единственный текущий способ исправить это - иметь другой общедоступный IP-адрес, что нелегко сделать, если у вас есть только одна доступная линия WAN.
Обратите внимание - это не невозможно, так как обычно вы можете использовать VPN-туннелирование или прокси для представления IP-адреса из другого места, однако, насколько жизнеспособным это будет с оборудованием Playstation и попыткой получить игровой опыт с низкой задержкой, я не знаю ,