Перекрестная сборка Godot Engine от Linux Mint до элементарной ОС
Я пытаюсь собрать Godot Engine на моем настольном компьютере под управлением Linux Mint, а затем запустить его на моем ноутбуке под управлением Elementary OS. Причина в том, что официальная сборка Godot Engine не очень хорошо работает с Mono-версией, работающей на моем ноутбуке (на моем настольном компьютере и ноутбуке работают официальные библиотеки Mono из репозиториев Ubuntu 16.04 Mono Project). Я не могу собрать двигатель на своем ноутбуке, потому что на его сборку уходит более часа. Однако на моем настольном компьютере это занимает всего 30 минут.
Я посмотрел на настройку образа виртуальной машины в VirtualBox. Но когда я пытаюсь запустить его, он просто останавливает мой компьютер, на котором много циклов ЦП. Я также попытался настроить сортировку chroot через debootstrap
. Это сработало, по большей части. Но когда я попытался tools=yes
собрать движок с опцией, он не может сработать из-за проблем с графикой libGL.so
.
Итак, как мне создать Godot Engine на моем настольном компьютере и запустить его на моем ноутбуке?
0 ответов на вопрос
Похожие вопросы
-
6
Virtualbox, VMware, KVM или другое для виртуализации Ubuntu?
-
6
Почему Firefox в Linux выглядит иначе, чем Windows / Mac?
-
5
Как я могу заставить VirtualBox хорошо играть с двумя мониторами?
-
-
3
Подводные камни виртуальных машин Windows XP
-
2
Должен ли я портировать свою виртуальную машину Ubuntu на виртуальную коробку?
-
2
Есть ли разница в производительности между форматами виртуальных дисков VMDK и VDI с Virtual Box?
-
1
Использование устройства VMWare с VirtualBox / Parallels
-
2
Виртуальная коробка 3.0.2 Сеть
-
2
Можно ли использовать раздел Vista Boot Camp внутри Virtual Box на Mac OS X
-
6
Кто-нибудь испытывает проблемы со звуком с VirtualBox в Linux и есть решение?