GPU - в чем преимущества дополнительных шейдерных ядер и VRAM?

2494
pacoverflow

Я собираюсь получить новый ноутбук. Я собираюсь использовать ноутбук для редактирования / кодирования видео, записи на экране интернет-видео на лету (так что я не хочу, чтобы воспроизведение видео было прерывистым, пока он пытается записать), и для некоторых игр. Он будет работать с разрешением 1080p, и в будущем есть вероятность, что я установлю его на док-станцию ​​с 3 подключенными мониторами. Я также надеюсь, что смогу пользоваться ноутбуком не менее 5 лет, поэтому хочу в будущем доказать это достаточно хорошо.

Что касается графического процессора, я могу выбрать между Nvidia Quadro K3100M, K4100M или K5100M.

K3100M имеет следующие характеристики:

  • Ядра шейдеров: 768
  • Скорость ядра: 706 МГц
  • Скорость памяти: 3200 МГц
  • Видео RAM: 4 ГБ

K4100M имеет следующие характеристики:

  • Ядра шейдера: 1152
  • Скорость ядра: 706 МГц
  • Скорость памяти: 3200 МГц
  • Видео RAM: 4 ГБ

K5100M имеет следующие характеристики:

  • Ядра шейдеров: 1536
  • Скорость ядра: 771 МГц
  • Скорость памяти: 3600 МГц
  • Видео RAM: 8 ГБ

Для каких приложений требуется максимальное количество шейдерных ядер и 8 ГБ видеопамяти? Мне интересно, получу ли я выгоду от ~ 400 дополнительных шейдерных ядер K5100M и дополнительных 4 ГБ видеопамяти, а также от увеличения скорости ядра / памяти на ~ 10%. Если не будет никакой выгоды для K5100M, то будет ли какая-то выгода для ~ 400 дополнительных шейдерных ядер K4100M по сравнению с K3100M? K4100M и K3100M выглядят одинаково, за исключением количества шейдерных ядер.

1
Это только в основном для рендеринга и видеоигр, если вы планируете делать что-либо из этого, если нет, то это будет пустой тратой, учитывая эти спецификации. DarkEvE 9 лет назад 1
Я не думаю, что 4 ГБ против 8 ГБ будут заметны для ваших целей, но я могу заверить вас, что более высокие тактовые частоты будут заметны для обеих ваших целей. Черт, вы можете запустить 6 мониторов на графических процессорах с 1 ГБ vRAM, но для игр на всех 6 мониторах вам абсолютно необходимо больше vRAM. MonkeyZeus 9 лет назад 1
Вы предоставили свою собственную информацию в ссылках. большинство 3D-игр, игр, Cad, 3D-рендеринга могут быть обработаны пареллом, количество этих ядер довольно сильно зависит от скорости. 8g, вероятно, является избыточным для общего количества текстур и данных, которые были бы в v-ram, когда экранные буферы не занимают много общего v-ram, но функции чипа gpu могут все же определять максимальные значения для одного или нескольких мониторов. Psycogeek 9 лет назад 0
@Psycogeek Можете ли вы указать пропущенное слово в предложении «количество этих ядер довольно сильно зависит от скорости». Я не делаю никаких CAD или 3D-рендеринга (или редактирование фильма все еще включает 3D?). Я думаю, что я мог бы играть в некоторые 3D-игры, но это не является для меня приоритетом. pacoverflow 9 лет назад 0
Проще говоря, 768 vrses 1536 может воспроизводить 3D-графику до 2X FPS в зависимости от многих других вещей. Ядра являются очень важной спецификацией, которую нужно искать, когда мы собираемся запускать 3D-игры. Psycogeek 9 лет назад 0
Редактирование фильмов будет полностью зависеть, каждый день они применяют все больше и больше графического процессора в видео программах, иногда необязательно. простые сокращения никогда не требовали той работы, в которой лучше всего работает GPU. Однако все эффекты можно рендерить во много раз быстрее, если эта обработка выполняется в parelell как 3d в графическом процессоре. Прогресс для видео программ состоял в том, чтобы перенести большую часть этой работы в GPU. Если вы собираетесь использовать много эффектов, а не просто такие срезы, как фильмы, или у вас много эффектов GCI, вы захотите иметь лучший графический процессор. Psycogeek 9 лет назад 0
@ Ramhound Совсем нет. Я сам приму решение, какой GPU получить. Я просто не знал, будут ли дополнительные шейдерные ядра и память полезны для моих сценариев использования. Кроме того, K5100M / K4100M / K3100M принадлежат к одному поколению (выпущено в 2013 году). Предыдущее поколение было K5000M / K4000M / K3000M (выпущено в 2012 году). pacoverflow 9 лет назад 0
Кровавый Nvidia и их соглашения об именах ... Ramhound 9 лет назад 0

1 ответ на вопрос

2
Ƭᴇcʜιᴇ007

what is the benefit of additional shader cores

The more shader cores, the faster the shading can be applied during rendering.

More info on Shares

and VRAM?

VRAM is much faster than shared system RAM when it comes to memory usage for the video. A video adapter having it's own VRAM relieve the system RAM of the video tasks, so that the RAM can be used to make other (ie: non-video) functions perform faster.

The more VRAM on the card, the less system RAM will be used for video functions. Of lesser importance in today's world of multi-GB video cards, the amount of available VRAM generally defines how high of a resolution (and colour depth) the card can support.

What kind of applications require the maximum number of shader cores and 8GB of video RAM?

Graphically intensive ones that are generating/rendering images on the fly. Games, CAD, etc.

На вики-странице шейдеров сказано: «Шейдеры чаще всего используются для создания освещения и тени при 3D-моделировании». Если я пытаюсь записать видео в интернете, будет ли это включать 3D? Интересно, помогут ли в этом дополнительные шейдеры? pacoverflow 9 лет назад 0
В общем, нет, так как при записи видео не происходит генерация / рендеринг графики. Я хотел бы представить, чтобы вы _так_ использовали шейдеры во время записи видео, чтобы применить обработку изображений на лету, если ваше программное обеспечение для записи видео поддерживает это. Ƭᴇcʜιᴇ007 9 лет назад 0
Таким образом, скорость видеокарты - единственное, что имеет значение для записи видео. pacoverflow 9 лет назад 0
Или процессор может иметь большее значение, чем графический процессор для записи видео? pacoverflow 9 лет назад 0
Снимок экрана вашего рабочего стола (если только он не имеет смехотворно высокого разрешения) должен легко обрабатываться даже самым дешевым современным оборудованием. Ƭᴇcʜιᴇ007 9 лет назад 0
Я пробовал снимать экран на ноутбуке с 2012 года (с разрешением 1366x768 или 1600x900), и видео, которое оно сохраняло, было отрывистым, и иногда аудио не синхронизировалось с видео. pacoverflow 9 лет назад 0
Затем что-то еще происходило в IMO. Или это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО дрянной ноутбук. Я использую, чтобы регулярно снимать 1280x1024 на моем P4 с 2003 года, без инцидентов. ;) Так или иначе, выяснение, почему у вас было нервное видео с задержкой звука, выходит за рамки этого вопроса / ответа. Ƭᴇcʜιᴇ007 9 лет назад 0
Надеюсь, вы не возражаете против еще одного продолжения работы с шейдерами. Будет ли воспроизведение Blu-Ray и другого HD-видео считаться «генерацией / рендерингом изображений на лету» и получит выгоду от большего количества шейдеров? pacoverflow 9 лет назад 0