Возможно ли, чтобы AMD / Nvidia установили лимиты на потребительские графические процессоры, чтобы они не использовались в качестве криптоминера без значительного влияния на геймеров?

318
corylulu

(Мнения в сторону)

Это, вероятно, было бы спорным решением для них, но мне больше интересно, возможно ли это, потому что я не знаю достаточно о том, как это будет работать на аппаратном уровне. (не ищет программных решений, условий лицензирования и т. д.)

Я знаю, что AMD / Nvidia имеют ограниченные потребительские карты, способные делать определенные вещи, которые обычно нужны только в профессиональных картах (карты Firepro / Quadro), поэтому мне интересно, планируют ли они сделать то же самое с майнингом Crypto в будущем Надеемся, что мы не допустим взвинчивания цен на их потребительские карты, которые происходят сейчас.

Для AMD / Nvidia важно насыщать новейшие видеокарты игровым сообществом, чтобы производители игр создавали игры, ориентированные на видеокарты высшего уровня. Таким образом, модели чистого спроса и предложения не будут работать так хорошо, если они выберут свою целевую аудиторию из рынка в пользу криптографии. Вот почему я мог видеть, как они идут по этому пути.

Но в отличие от большинства специфических функций Firepro / Quadro, крипто использует алгоритмы, которые мы используем и для других вещей, но не в той же степени, так что я думаю, что если бы был способ ограничить криптографию, это было бы только путем воздействия на него когда он достигает определенного порога.

0
Зачем им это? Они продают графические процессоры быстрее, чем они могут разумно сделать из-за майнеров. Для них устойчивый спрос - это хорошо (тм). Mokubai 6 лет назад 3
Могут ли они это сделать, они уже есть для одного сегмента рынка, на который вы уже указали. Будут ли они это делать, мы не можем предсказать. Ramhound 6 лет назад 0
@Mokubai потому что я сказал в третьем абзаце. Если геймерам не по карману рынок высокопроизводительных графических процессоров, и они не могут насытить игровой рынок, то производители игр не будут использовать мощь или интегрировать новые функции. Делайте это в течение нескольких циклов, и вы начнете сталкиваться с проблемами, когда разработчики игр отстают от API-интерфейсов и не могут обновляться, потому что игроки не могут покупать новые карты. corylulu 6 лет назад 0
@Ramhound Но для предыдущих функций это были бы ограничения на определенные конкретные размеры текстуры, размеры кэша, точность синхронизации или с плавающей запятой. Но в криптографии используются алгоритмы, которые используются и для нескольких других вещей, поэтому я не уверен, существует ли реалистичный способ его ограничения, не затрагивая многие другие вещи. Я больше пытаюсь выяснить, что конкретно они могли бы сделать, чтобы ограничить его, что не повлияет на не майнеров. corylulu 6 лет назад 0
Почему они заботятся о «игроках» над другой толпой, другой толпой, которая готова заплатить за это? Они получают денежные мешки буквально * брошенные на них, и все время на заднем плане они будут готовиться к следующему поколению. На данный момент они просто поют «мы в деньгах ...» и пожинаем плоды. Игры - это круто и все, и мы хотим новых блесков, но подумайте об этом с точки зрения маркетинга продукта. «Открылся новый рынок и дал нам все свои деньги, не спрашивая нас, мы собираемся сказать этим людям остановиться?» Я знаю, что мой ответ будет. Mokubai 6 лет назад 0
@Corylulu Вы спросили, возможно ли это. Они уже перешли на создание Crytocurrent, вопреки условиям, для ферм серверов со своими продуктами. Они могут поставить что-нибудь на свои условия обслуживания. Просто вопрос принуждения Ramhound 6 лет назад 0
@Mokubai открывает им возможность сделать карты более специализированными для них. Прямо сейчас они теряют кучу денег, потому что большая часть их клиентов, которые хотят купить карты для игр, просто не могут, и они не могут продавать криптоминерам, которые вынудят цену в 2-3 раза увеличить розничную и в то же время также продать геймерам. Если они сделают специализированную карту для криптозащиты, они могут продавать на оба рынка. corylulu 6 лет назад 0
@Mokubai Кроме того, речь идет об устойчивости. Crypto - это в лучшем случае азартная игра, и она не так хороша для долгосрочных инвестиций, как игры. У них есть тонна, вложенная в игровой рынок, и все будет потрачено впустую, если они не смогут продать свои карты тем покупателям, которые хотят их купить. corylulu 6 лет назад 0
Они проданы, поэтому они сделали деньги, которые могут, и дефицит означает, что, когда вещи вернутся в запас, они будут проданы людям, которые ждали. Как именно они теряют на деньгах? Во всяком случае, они заработали * больше * денег, не тратя впустую емкость, делая карты, которые никто не покупает. Mokubai 6 лет назад 0
@ Ramhound Я не говорю о соглашениях об условиях, хотя они абсолютно неосуществимы и в большей степени ориентированы на центры обработки данных, я говорю конкретно об аппаратных ограничителях шифрования, которые влияют только на те алгоритмы хеширования при определенном пороге. corylulu 6 лет назад 0
Что касается «азартной игры», я знаю нескольких людей, которые утверждают, что они не только вернули свои деньги, но и многое другое. Может ли геймер утверждать, что он «заработал деньги», играя в игры? Я серьезно сомневаюсь в этом. Mokubai 6 лет назад 0
«Я не говорю о соглашениях об условиях, хотя они абсолютно неосуществимы». Они не пытались применять такой термин, чтобы сказать, что он невыполнимый, вводит в заблуждение. Они могут легко создать черный список исполняемых файлов и использовать их необходимые теперь панели управления для его реализации. Ramhound 6 лет назад 0
@Mokubai Потому что они делают только MSRP видеокарт, которые продаются в 2-3 раза дороже. Ритейлеры / реселлеры зарабатывают большую часть этих денег. Помимо того, что в настоящее время они не могут оценить свою продукцию для двух разных рынков. Если бы они создавали специализированные криптоплаты, они могли бы увеличить MSRP из них, чтобы отразить спрос, и в то же время иметь возможность продавать их игровому рынку. Но именно поэтому я начал с высказывания «Мнения в стороне». corylulu 6 лет назад 0
«Помимо того, что в настоящее время они не могут оценить свою продукцию для двух разных рынков», - они абсолютно могли. Они не выпустили продукт, нацеленный на криптовалюту, который был бы достаточно привлекательным, чтобы привлечь этот сегмент к этому продукту. Nvidia уже оказывает давление на своих ритейлеров. Они также продают свои собственные продукты в своем интернет-магазине. Ramhound 6 лет назад 0
@Ramhound Это не работает вообще. Люди будут просто использовать старые версии программного обеспечения или подорвать его. Программное решение не является жизнеспособным. Если вы не знаете, какие конкретные аппаратные изменения они могут внести, это нормально, но это все, что я прошу. Я ценю ваш вклад, но меня интересуют только аппаратные решения для этого вопроса. corylulu 6 лет назад 0
@Ramhound Вы говорите, что могли, но для этого им нужно было бы либо каким-то образом ограничить игровые платы, либо значительно увеличить свою криптографическую производительность пропорционально возросшей цене, или и тем и другим. В противном случае было бы более выгодно покупать игровые графические процессоры, и ничего не меняется. Таким образом, аппаратное ограничение почти наверняка должно существовать, если они хотят пойти по этому пути, потому что я не вижу, чтобы они легко удваивали свою производительность крипто-хеширования (чтобы соответствовать рыночному спросу), в то же время поддерживая сопоставимое энергопотребление (что также важно для майнеров). corylulu 6 лет назад 0
@Mokubai> «Вы смотрите на это исключительно с точки зрения геймеров:« Я не могу купить карту своей мечты », а не с экономической точки зрения». - Я даже не на рынке графических процессоров (у меня уже есть 1080 TI), и меня не волнует так или иначе криптография по большей части. Похоже, вы слишком настороженно относитесь к криптографии и спорам об экономике (которую, похоже, не совсем понимаете) и игнорируете реальный вопрос, который был конкретно об аппаратном обеспечении графического процессора, а не об экономике. corylulu 6 лет назад 0
Я не мог заботиться о криптовалютах, но длительный период насыщенной цепочки поставок сделает любую компанию счастливой. Они могут постоянно развиваться, зная, что их карман полон, и они нашли новый рынок, нацеленный на новые и более дорогие продукты. И если и когда пузырь лопнет, то вторичный рынок станет золотым, или спрос просто вернется к норме. В любом случае, как компания, у них нет причин блокировать любителей, пытающихся заработать. Mokubai 6 лет назад 0
@Mokubai "новый рынок, нацеленный на новые и более дорогие продукты," прямо означает "заблокировать любителей, пытающихся заработать", если под "любителем" вы подразумеваете геймера, это именно то, что я имею в виду в этом вопросе, потому что именно так они бы сделали это. Но есть причина, по которой Nvidia открыто расстраивается из-за того, что розничные продавцы продают крипто-майнерам, а не геймерам, и говорит, что розничные продавцы предпочитают геймеров. Их долгосрочные инвестиции в геймеров, и это вредит геймерам. Я уже обдумал, почему для них и краткосрочной, и долгосрочной проблематично не разделить эти рынки на многочисленные фронты. corylulu 6 лет назад 0

0 ответов на вопрос