Это ошибка драйвера, о которой стоит сообщить NVidia / Microsoft.
Что-то связанное с тем, что в SLI каждая карта отображает часть экрана, поэтому экран «делится» на более мелкие части, чтобы облегчить это.
В программном слое, который определяет, где рисовать живые плитки на вашем экране, что-то запутывается.
Без тестирования DirectX, Windows 10 и драйвера GeForce бок о бок на низкоуровневой детализации трудно определить виновника ... но лично я бы заподозрил NVidia, потому что подход SLI к "разбиению" функционирующего представления дисплея является нишевой техникой Вот.
Microsoft владеет DirectX, Live Tiles и Windows 10 - все они будут прекрасно играть вместе.
К счастью, NVidia часто выпускает свои драйверы, поэтому, если кто-то сообщит об этом (я оставлю вас, так как ваши скриншоты классные), это будет исправлено быстро !!